Description
Morphée a accompli lirréparable, et déjà, les conséquences sen font sentir. Secoué par un cataclysme, l¹univers tremble et se convulse. Pour échapper à ces violents soubresauts du temps et de la météo, des voyageurs venus de mondes et dépoques disparates trouvent refuge pour la nuit dans une étrange auberge à la fin des mondes et attendent léclaircie en échangeant des histoires de toutes sortes, qui portent peut-être en elles lavenir de Morphée et des Infinis. En contraste avec ces événements, deux facettes exotiques du Sandman, deux interventions extraordinaires dans les siècles passés : la Bagdad des contes d¹Haroun Al-Rachid et le Japon féodal, où le Rêve se mêle aux légendes et à la magie. Une dernière respiration de lhistoire avant la conclusion de la série.





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